Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Конста Клеметти

Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

0.0

0 оценок

120

страниц

16+

возраст

О книге

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером. В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.

Жанр

Прикладное программное обеспечение

0

ещё нет оценок